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730 遵从自己的内心

    730

    时间拉回到2007年中旬。

    这个时候村上一男已经准备好了一年一度的年度游戏颁奖的大致流程。

    至于具体的颁奖作品则只会在举办的最后一个月里敲定。

    正在筹备的村上一男突然在某一天接到了一个电话。

    电话的另一个头是某位名气不小的米国政界人士。

    他用所谓的未来发展机会和村上一男做交易。

    村上一男现在已经在朝着世界化的方向发展。

    而既然打算这样发展,就必然绕不过米国这道墙。

    许许多多的人都在盯着。

    如果村上一男想要更进一步,就必须要听米国的话。

    至少那位政界人士是这么说的。

    这也就刚好算是戳到了村上一男的软肋。

    他确确实实在这方面是有一定的需求的,他确实是希望可以在这个时候能让自己的产业更进一步。

    所以对方提出愿意为他的公司成长提供一定的帮助后,村上一男也非常积极的回应了。

    然后这个政界人士就表达出自己的诉求。

    让《深空探索》这款游戏成为今年的年度最佳。

    村上一男听到这个话的时候愣了很久。

    之前让他对《深空探索》这款游戏进行投票倾斜的是广大网友,他们都在极力的推荐这款游戏成为年度最佳。

    因为他是吃玩家群体饭碗的,所以肯定还是要考虑一下玩家们的感受。

    但是就这样听从这些玩家的建议给这款游戏年度最佳他还是有些不太愿意。

    因为这游戏实在是承担不起年度最佳游戏这个称号。

    如果是矮子里面找高个子的,这游戏则是当年那个最高的游戏,那也没什么好说的。

    但现在游戏产业规模已经不同于以往。

    游星电子娱乐之外的游戏开发商们也已经有能开发出四星半甚至是五星的作品。

    游星电子娱乐之外的五星作品现在村上一男已经给了有大概五六款,每一款都是当前类型中的佼佼者,就连竹游星玩过之后都会赞不绝口的作品。

    在这样的游戏开发环境下,三星作品简直就是泯然众人矣的东西,它凭什么可以获得年度最佳?就凭借着那一点点‘正确’?

    所以他后来决定去找竹游星寻求答桉,后来竹游星则给他回复了一个竹游星相信他自己的判断。

    这就让村上一男确信自己该做什么选择了。

    只不过没想到后来竟然会来一个米国的政客找他提这种要求。

    一方面是事业的进步,但是会背叛自己的内心,去给他并不心甘情愿的作品投票。

    一方面就是事业的倒退的可能性,但遵从了自己的内心,喜欢自己的那些玩家们也会觉得合情合理,他的支持者们应该也会理解自己。

    在这两难的选择下,他真的是纠结了很久。

    不过现在看他所公布的年度最佳游戏,显然是他已经做出了最终的决定,并且已经无法改变。

    在台下,苏瑞电子圈子里的一部分人站起来欢呼了一下,那些人互相惊喜的拥抱了一下,然后两个大概有三十多岁和四十多岁的人一路快步走向领奖台。

    在路上他们迎着许许多多人羡慕与认可的目光,显得是那么的意气风发。

    竹游星也是欣赏的看着这两个游戏创作者。

    这两个竹游星还真的挺有印象的。

    他们是苏瑞电子在游戏开发领域的老牌选手,每一个在苏瑞电子的游戏部门从业超过十年。

    也算是完整的经历过苏瑞电子与游星电子娱乐竞争的过程。

    他们也是最明白游星电子娱乐到底是有多么无法战胜。

    而哪怕是再怎么无法战胜,也不会影响一部分人对游戏创作的热情。

    这两个人是苏瑞电子经典ip太阳骑士的主创人员,是这个系列的灵魂人物。

    经过这么多年的打拼,他们的作品终于可以成功的达成五星游戏级别。

    哪怕今年比较忙碌的他也玩过今年公布出来的太阳骑士。

    不得不说真的相当有趣。

    如今的太阳骑士已经朝着即时战斗的方向发展,并且在动作、特效、剧情表现、cg演出等方面都达到了当下的顶尖程度。

    今年的太阳骑士按照竹游星估计应该开发成本也是超过一亿美元的。

    而一亿美元的回报就是超过五百万的实体销量,以苏瑞电子全产业链的生产环节来计算,他们的生产与销售成本大概只会占据一份实体游戏中的百分之五,再减去零售商的分成,剩下全部都是赚来的钱,这一次真的算是苏瑞电子的一次大赚特赚。

    他们也终于算得上是扬眉吐气。

    而他们能拿今年的年度最佳是真正的实至名归。

    或许今年还会有那么一两款游戏同样有竞逐年度最佳的潜力,但论整体性,竹游星还是认为太阳骑士更胜一筹。

    竹游星也非常感叹,看来自己最期待的事情即将就要到来。

    这个世界的游戏发展终于越来越好,或许要不了多久他就真的可以彻底退休,安心的去玩这个世界的各种有趣游戏了。

    “非常感谢各位,非常感谢我的公司,以及非常感谢村上一男主持人,非常荣幸能获得这份殊荣,年度最佳游戏对于我们来说真的很重要,是我们的一次里程碑,我们愿意今后更努力,更加全力以赴的开发更好的游戏,这样才对得起这份年度最佳游戏所带来的认可!”

    ……

    几家欢喜几家愁。

    《深空探索》游戏的主创人员们现在就非常的尴尬。

    当年度最佳游戏公布出来,而名字并不是他们的时候,他们站也不是,坐也不是,显得非常的僵硬。

    最后他们选择趁着人们视线朝着领奖台集中的时候灰熘熘的离开了座位。

    今年他们哪怕是一个小奖项都没有获得,真的是颗粒无收。

    这对于他们来说着实算是一个不小的打击。

    “这一定有黑幕操作!凭什么咱们的游戏连一个奖项都没有获得?!”

    一个看起来还很年轻,大约也就二十四五的年轻人走出领奖现场后愤怒的大吼着。

    旁边的人只能沉默的看着他,他们也一样非常的不甘心,可是又能有什么办法?

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