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第四十四章 新的征程

    恩赐大厅

    沈明回想着死前的样子,一阵无语。

    这个沙船真是没话说,第三枪才打死自己,硬生生地体会了一把喉咙破了感觉。

    不过想来已经将沙鳄帮的高层应付过去了,接下来只需要安静发育,然后等待跟隼将军的交易即可,就是不知道沙豹死了,隼将军是否还愿意跟新的东街老大继续合作。

    死之前他已经交代了舍利吉他们,每个月的月中和月末通过冥想来恩赐大厅一次,向他汇报最新的消息,当然,那天是行走祭祀接待他们还是主祭大人接待他们,全看自己的心晴。

    他看到了木桌上玩家们意识拼成的地图,发现人多之后,果然探索范围也大了很多,寨子外的那个小树林山头的地图已经比第一次显示时大了两倍不止,看来玩家们也很努力啊。

    沈明再次看了一眼意识中的三个意识团,最边上的一个,大概再有10点伟力就可以打开了,越好奇就越有动力。

    准备几天,然后进行下一次降临,争取让整个北方都成为恩赐的牧场,嗯,就这么办!

    ...

    经过几天的学习和准备,非洲企鹅终于决定动身了。

    他整理了所有玩家们已知的资料,然后决定沿着玩家们探索过来的路,往回走。

    没错,他们已经根据太阳辨认了方向,首批玩家正是一路向北走过来的,他决定南下。

    因为北方大概是各个势力盘踞的地方,荒野上语言不通,碰到人多半要出问题,所以他决定一路向南,领略开发商设计的荒野风光,也顺便给据点的同志们打听一些消息。

    准备工作其实并不充分,因为物资有限,很多生存装备游戏里都没有,只能就地取材,有什么用什么,而且据点食物也不是很充足,所以能支持的也不多。

    但大家还是尽心尽力的为他准备了很多装备和物资,这让他很受感动。

    最有用的莫过于半生疏狂硬了一上午才做出来的:超强度泥土匕首,超强度泥土手斧和超强度短柄锯铲。

    第一次用泥土装备,感觉很新奇,三件装备虽然看着像是泥土做的,但表面有一层被精神力镀上的特殊的涂层,锋利无比且硬度超高。

    为了减少重量,手斧和锯铲的柄还是用木头做的,并不是泥土凝固成的。

    由于能源枪需要能源棒供能,他们并没有充足的能量棒,而且枪这种资源目前也没有稳定的补充渠道,所以他放弃了携带枪械,而是选择了技能充当工具又可以当武器的斧子和铲子。

    据点的伙伴们给他准备了一些蔬菜干和肉干,大概省着吃能够两天的量,两天之后他就需要自己找食物了,毕竟他们的储备粮也并不富裕。

    值得一说的是,在众人的沟通下,npc中的女工给他用捕获的黑狼的皮做了一个皮包。

    这大概算是游戏中第一个角色背包,比常规书包稍大一圈,刚好能放下准备的物资,再多也装不下了。

    对于大家的馈赠他很满意也很知足,毕竟他还没有给伙伴们带来任何贡献,但却拿走了一些补给。

    站在寨子的门口,看着不远处刚立起来的大概有10米高的土墙,或许说是土棍更合适,毕竟它只有1米宽,非洲企鹅满是感慨。

    短短三天,他在这里体验到了以前进山跟山民住在一起的日子,这根本不像是游戏,而是真正的第二世界。

    退堂鼓带着众人出来送他,然后拍了拍他的肩膀道:“一个人多小心,虽然我们现在还没有碰到捕食者之类的怪,但按照npc说的,这应该是荒野最常见的威胁。”

    非洲企鹅笑着点点头,说道:“放心,就算死了也没事,至少还能复活,就是怕工具丢了,那就真的惨了。

    我现在发现传统游戏不掉装备的设定还是非常好的,哈哈哈。”

    “唉,可惜不回恩赐大厅没法看到实景地图,只能论坛上见了。”

    “企鹅画画水平咋样,碰到有意思的给我们画下来看看啊。”

    “额,我尽量吧,哈哈哈,你们别吐槽我画的难看就行。”

    “得了,出发吧,趁着早上,一天还能多走会儿,晚上下线的时候一定要小心自己的身体。”

    “好,送君千里终须一别,各位,咱们有缘再见!”

    “...”

    深情吧唧吧唧嘴,看着郑重其事的非洲企鹅,吐槽道:“怎么还拽上文了,下线群里不天天见吗?”

    忠犬罢工笑了起来,他用肩膀撞了一下旁边的深情,说道:“气氛都烘到这儿了,你憋说话。”

    看着毅然回头出发的企鹅,退堂鼓回过身来翻了个白眼,调笑道:“企鹅这货就是喜欢搞这套,整的花里胡哨的,咱们也出发,上山,不然过两天没肉吃了。”

    “我也去,不能再造墙了,一米的墙给我躺一下午,游戏体验太差了卧槽,根本不能这么玩。”

    “疏狂你这墙也太高了,没必要啊。”

    “我前段时间看到一部世纪初的漫画,进来之后就想着搞个一模一样的围墙来着,太废人了,穆娜每次看我的眼神都跟我有病一样的。”

    “她说不定是想知道你硬不硬?”

    “草,劳资能硬半天,你能吗?”

    “...你说这就没意思了啊。”

    今天上山的队伍领队是退堂鼓,队员是心晴,小a,钢铁直钩和嚷嚷着非要来的半生疏狂。

    因为留守寨子实在是太无聊了,基本上只能跟npc学说话,或者帮npc做杂务,所以只能每天轮流出去打猎,体验一下探索的乐趣。

    不知道是语言不通的原因,还是npc并没有什么复杂的背景故事,尽管每天都在跟npc连比划带猜的交流,但始终没有触发过新的任务,这让玩家们一度以为这些npc是路人npc。

    但是一个路人npc的ai搞这么酷炫不会浪费服务器算力吗,每个人都跟活生生的人一样,结果除了过自己的日子,跟玩家毫无任务交互,真是奇怪的设计。

    如果不是因为跟她们交流,意识力还能缓慢增长,或许就不存在留守的玩家了。

    目前看来,打猎和探索是能够显著增加意识力的,但是随着自身打猎打到的黑狼数量增加,这种意识力的增加是在变少的。

    而且一天之内能来回的地方基本都探索清楚了,不探索新地点的话也不会增加意识力了,所以目前稳定增加意识力的方法就只有跟npc交流,学习她们的语言这一条。

    经过这几天的摸索,他们大概总结了几条意识力增加的方法,并整理发布在了论坛上,帖子名称就是封测日记2,当然,底下的喷子还是一如既往的多。

    ...魑魅魍魉填肚肠的恩赐的游戏